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Highlighting JAPAN

 

 

能识别穿戴者动作和生理信息的智能服装 e-skin

配备了伸缩传感器的 e-skin采用可穿戴式设备,穿上后便能掌握身体动作和生理信息,然后转换成数据。e-skin 有望应用于游戏、运动和医疗预防等领域。

智能服装 e-skin 是可识别穿戴者动作的“穿戴式传感器”。过往的体感型虚拟现实(VR)游戏也曾使用摄像头捕捉人体动作,而 “ e-skin ” 则无需使用摄像头,所以在室外等无法设置摄像头的场所也同样能追踪到穿戴者的动作信息。

目前,这款智能服装不仅能应用于游戏,还可以分析运动和健身表格,根据婴儿和老年人睡眠时的呼吸和姿势检查他们的健康状态等,应用范围非常广泛。人们正在推出利用 e-skin 获取的身体数据以实现各种用途的软件。

Xenoma 公司董事长 CEO 纲盛一郎说:“在开发 e-skin之初,觉得 e-skin 应用于游戏产业的场合会比较多。但结果出乎意料,来自于游戏产业之外的咨询却频频杀到。这些咨询里,大多数都是希望将 e-skin 用于监测在工厂工作的工人和卡车司机的呼吸及姿势等、有助于用人方的安全管理。我们正计划进行通过使用 e-skin 检查护工做身体护理工作时的姿势,达到防治腰疼的实验。”

e-skin 的核心基础是东京大学研究生院工学系研究科的染谷隆夫教授开发的可伸缩电子技术, Xenoma 是为了将该项技术实用化而分离出来单独成立的公司。就在染谷隆夫教授领导的同一个研究室内进行了可直接贴在生物体上的极薄传感器研究,纲盛将目光投向其周边技术“可伸缩电子技术”,并制作出了智能服装。

e-skin 可根据不同用途自由更改含有传感器的衣服上的电路图。安装在胸口位置的、被称为控制中枢组件 ( Hub ) 的部件中配备有向智能手机和个人电脑传输数据的蓝牙、加速度传感器、陀螺仪传感器等,把控制中枢组件 ( Hub ) 取下后,可通过 MicroUSB 进行充电。

e-skin 不但可变形、伸缩,而且还具有不受汗液影响的耐水性,也可用洗衣机清洗。而对传感器而言,与沾水弄湿相比,扭曲、被拉伸才是人们所担心的问题所在,因此,为提高e-skin 在反复穿着进行运动时的耐久性,团队做了很多改进。并进行了高达 10 万次的耐久性试验。

纲盛回顾了当时开发 e-skin 时的情景,说道:“虽然e-skin实际应用了伸缩传感器革新技术,但我们在进行产品化过程中,对其做了脱胎换骨的改进。例如,通常传感器的墨汁都会采用有机溶剂,但服装制造厂里是不能使用有机溶剂的,所以在生产时,我们改为使用水性墨汁。如果现有设备无法制出产品,何谈普及,我们恰恰针对那些令学术领域最头疼的生产方法进行了彻底优化。”

目前,我们正在研发只需穿上即可经常测量呼吸和心电、体表温度,也可获取摔倒时身体数据的面向痴呆患者的传感衣料。我们的努力方向是,希望将来穿着 e-skin的不仅仅是体育选手和痴呆症患者等特定人群 ,而是所有人都能有机会使用它 ,检测感知每天的生理信息。纲盛展望道:“如果考虑到这一科技应用的社会价值,我们也应该多关注下医疗防治领域。像是通过经常监测生理信息,收集心肌梗塞发作前的征兆这种原先不曾有但对健康方向很有益的大数据,以及将这项技术应用于个人健康监测等方面。”已经有不少海外的医疗机构正在咨询 e-skin 的相关信息, e-skin 作为新的预防医疗设备,也向前迈出了第一步。